Java, Der Einstieg in die Programmierung

Strukturiert & prozedural programmieren. Mit Einführung in C und Processing, Einsteiger/Laien
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Beschreibung:

Prof. Dr.-Ing. habil. Helmut Balzert, Inhaber des Lehrstuhls für Software-Technik an der Ruhr-Universität Bochum, Aufsichtsratsvorsitzender der Schleupen AG, Technologieberater der GUS-Gruppe. Forschungsgebiete: Generierende Systeme, Software-Ergonomie, CASE, multimediale Lehr- und Lernsysteme.
Dr. Ulrich Breymann ist Professor für Informatik an der Hochschule Bremen. Er engagierte sich im DIN-Arbeitskreis zur ersten Standardisierung von C++ und ist ein renommierter Autor zum Thema C++.
Mehr als ein Java-Buch - Eine grundlegende Einführung in die Programmierung. Sorgfältig durchdachte Didaktik, die das Lernen erleichtert.

Der 1. Schritt auf dem Weg zum Junior-Programmierer.

Vermittlung der Grundlagen und Konzepte, die fast allen Programmiersprachen zugrunde liegen. Die Konzepte werden Schritt für Schritt aufeinander aufbauend erklärt. Neben Wissen und Kenntnissen werden Fähigkeiten erworben, selbst Programme zu entwickeln und zu testen. Besonderer Wert wurde auf vollständige Beispiele gelegt. Eine Fallstudie OptiTravel wird schrittweise entwickelt und zeigt, wie eine systematische Softwarentwicklung abläuft. Themenschwerpunkte: Basiskonzepte, Kontrollstrukturen, Felder, Methoden, Testen, Verifikation. Neueste Java-Version und Nutzung der UML 2 (Unified Modeling Language).
Charakteristika dieses Buches
- Mehr als ein Java-Buch - Eine grundlegende Einführung in die Programmierung.
- Sorgfältig durchdachte Didaktik, die das Lernen erleichtert.
- Der 1. Schritt auf dem Weg zum Junior-Programmierer.
- Vermittlung der Grundlagen und Konzepte, die fast allen Programmiersprachen zugrunde liegen.
- Die Konzepte werden Schritt für Schritt aufeinander aufbauend erklärt.
- Neben Wissen und Kenntnissen werden Fähigkeiten erworben, selbst Programme zu entwickeln und zu testen.
- Besonderer Wert wurde auf vollständige Beispiele gelegt.
- Eine Fallstudie OptiTravel wird schrittweise entwickelt und zeigt, wie eine systematische Softwarentwicklung abläuft.
- Themenschwerpunkte: Basiskonzepte, Kontrollstrukturen, Felder, Methoden, Testen, Verifikation.
- Neueste Java-Version und Nutzung der UML 2 (Unified Modeling Language).
- Einsatz der Entwicklungsumgebung BlueJ.
- Einführung in die Sprache C.

Neu in der 4. Auflage:
- Einführung in die Sprache Processing
- 4 Kapitel »Vom Problem zur Lösung«
- 3 Kreuzworträtsel
- Zusätzliche Grafiken und Programme
- Merkeboxen für andere Perspektiven auf Themen
- 1 87 Abbildungen, 95 Glossarbegriffe, 1 00 Programme

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